Jump to content
החלפת מצב תפריט
שינוי מצב תפריט ההעדפות
החלפת מצב תפריט אישי
לא בחשבון
כתובת ה־IP שלך תהיה גלויה לציבור אם תעשה עריכות כלשהן.

Command & Conquer: Red Alert 2

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
לשלוט ולכבוש: כוננות עליונה 2
Red Alert 2
קובץ:Redalertbox.jpg
כללי
תאריך הוצאה ארצות הברית: 21 באוקטובר 2000
אירופה: 27 באוקטובר
סוגה אסטרטגיה בזמן אמת
מספר שחקנים
פיתוח Westwood
הפצה EA Games
דרישות תוכנה
מצבי משחק שחקן יחיד, מרובה משתתפים
דירוג +15\נוער
פלטפורמות חלונות מיקרוסופט
מדיה CDX2
דרישות מערכת
מעבד פנטיום II או תואם לו במהירות 266MHz
זיכרון 64MB
כרטיס מסך תואם DirectX 7.0a עם 2MB זיכרון
מקום פנוי 350MB (ועוד 350MB נוספים עבור חבילת ההרחבה)
בקרים מקלדת, עכבר

Red Alert 2 הוא משחק מחשב אסטרטגי מסדרת Command & Conquer פרי פיתוחה של חברת Westwood Studios. במשחק ניתן לשלוט בצבא כאשר המטרה היא לרוב השמדת צבאות היריבים או השגת מטרה אחרת כלשהי. המשחק מהווה המשך למשחק המחשב המצליח Red Alert ועל אף שעקרונות רבים נשמרו, הרי שמספר שינויים ושיפורים במשחק זה ניכרים לעומת קודמו.

עלילת המשחק עוקבת אחר עימות צבאי בדיוני בין צבאות בעלות הברית: ארצות הברית, גרמניה, אנגליה, קוריאה הדרומית וצרפת; לבין צבאות הגוש הקומוניסטי-סובייטי: ברית המועצות, עיראק, לוב וקובה. לפי עלילת המשחק, שליט הבובה שהציבו האמריקאים בברית המועצות נופל קורבן לשליטה מוחית מצד יורי, מגלומן רוסי בעל יכולות טלפתיות, ופותח בהתקפת פתע על ארצות הברית. לצד כוחות הברית נחלץ אלברט איינשטיין שממציא להם אמצעי לחימה מתקדמים.

עלילה עריכה

עלילת המשחק מתרחשת לאחר האירועים ב-Red Alert המקורי, וממשיך מנקודת הניצחון של צבאות בעלות הברית בהנהגת ארצות הברית. לאחר מותו של סטלין ממנות בעלות הברית את אלכסנדר רומנוב לשליט ברית המועצות בממשלת בובות. תחת פיקודו של רומנוב ברית המועצות משתקמת ונבנית מחדש לאחר תבוסתה במלחמה הראשונה. רומנוב מפתח טינה עמוקה למדינות המנצחות ופועל בחשאי על-מנת להקים מחדש את הצבא האדום. רומנוב מקים "ברית סוציאליסטית עולמית" שמטרתה לסייע לאומות אשר נפלו תחת השפעת הגוש הקומוניסטי, בהן עיראק, לוב וקובה.

יחד עם יורי, מדען סובייטי בעל יכולות טלפתיות, מצליח רומנוב להפתיע את ארצות הברית עם פלישה מכל החזיתות במקביל. יורי מדגים את יכולתיו הטלפתיות כאשר הוא מונע מארצות הברית לשגר את טיליה הגרעינים באמצעות שליטה טלפתית על צוותי השיגור. בעוד הצבא הסובייטי מרחיב את פלישתו לאורך ארצות הברית, נשיא ארצות הברית דוגאן פונה בתחינת יאוש לעזרה מהאיחוד האירופי והעולם צולל כולו אל תוך מלחמת עולם שלישית בה בעלות הברית והסובייטים נאבקים שוב על השליטה בעולם.

מכאן ואילך העלילה מתפתחת בהתאם לצד הנבחר - בחירה בצד הסובייטי תציג את כיבוש ארצות הברית ואירופה עד לבגידתו של יורי והצורך לכבוש את מוסקבה מידיו. בחירה בצד בעלות הברית יציג תחילה את מנוסתם של כוחות ארצות הברית, לאחר מכן את כיבושה מחדש של ארצות הברית ולבסוף את מכות הנגד.

פרטי העלילה מוצגים לשחקנים באמצעות סרטים מצולמים בין משימה למשימה, ולעיתים קטעי וידאו קצרים המשתלבים במהלך המשחק.

משחקיות עריכה

קובץ:Nukelaunch.jpg
צילום מסך בו נראים טנקים מסוג Prism Tank של צבא ארצות הברית (בכחול) מתקיפים בסיס סובייטי (באדום)

השחקנים יכולים לבחור בין מספר אפשרויות כדי לשחק במשחק. ניתן לשחק בתור אחד הצדדים - הגוש הקומוניסטי או בעלות הברית לפי משימות אשר הוגדרו מראש על ידי המחשב. עם זאת, ניתן לשחק שלא במסגרת העלילה במפות אשר תוכננו מראש או אף בכאלו שעוצבו על ידי שחקנים אחרים או אף הופקו באופן רנדומלי על ידי המחשב. במפות אלו המשחק מאפשר מצב של ריבוי משתתפים, בו שחקנים שונים יכולים להתמודד האחד נגד השני באמצעות רשת האינטרנט.

כמו ברוב משחקי האסטרטגיה בזמן אמת, על השחקן לבנות בסיס צבאי ובו מבנים המאפשרים ייצור יחידות צבאיות, מבני זיקוק המאפשר להמיר מחצבים שכורים לכסף (שדרוש כדי לבנות מבנים ויחידות), תחנות כוח, ביצורים ושיפורים נוספים. השחקן שולט ביחידות שיצר ומפקד עליהן בקרב. מטרת המשחק היא להשמיד את כל היריבים על ידי השמדת הבסיסים שלהם. במשחק זה בניית מבנים אפשרית רק על ידי מבנה בשם "חצר הבנייה" (כמו ב-Dune II) ולכן יש להגן עליו היטב, בעיקר נגד מתקפות פתע בתחילת כל שלב, ולהקיף אותו בחומה נגד מהנדסים.

הצבאות השונים במשחק נחלקים לשתי קבוצות – בעלות הברית (ארצות הברית, בריטניה, צרפת, גרמניה וקוריאה הדרומית) והגוש הקומוניסטי (רוסיה, קובה, עיראק ולוב). על אף שלכל צבא יחידה או מבנה ייחודי לה, רוב היחידות והמבנים הם משותפים לכל הצבאות.

הגוש הקומוניסטי עריכה

הצבאות הקומוניסטיים מצוידים בטילים גרעיניים, טנקים אימתניים (הכבד שבהם נקרא Apocalypse Tank), טנקים המשמשים להגנה נגד כוחות אוויר על ידי ירי תותחים וגם מסוגלים לאכלס בתוכם 5 יחידות חי"ר ולנוע במהירות רבה על הקרקע, משאיות משגרות טילים, עכבישי ענק רובוטים המסוגלים להשמיד במהירות רכבי אויב וגם לאכול את חייליו, ספינות מלחמה בעלות כוח אש רב וצוללות, דיונונים מאולפים וצפלנים בשם Kirov Airship הממטירים פצצות כבדות על מטרות קרקע. המבנה ההגנתי העיקרי והידוע ביותר של הסובייטים הוא "סליל טסלה" שיורה ברקי חשמל קטלניים ורבי עוצמה. כמו כן לצבאות אלו יכולת מיוחדת הנקראת "מסך ברזל", אשר הופכת מספר יחידות לבלתי פגיעות למשך זמן מוגדר. חיילי החי"ר של הצבאות הסובייטים זולים לייצור ואף ניתן להכפיל מספרם באמצעות בניית תאי שיבוט. קיימים חיילי "טסלה" שיכולים לחשמל יחידות אויב וגם להגביר את יעילית סלילי הסטלה, וחיילים בעלי תותחי כתף היעילים מאוד נגד כוחות אוויר.

בגרסת ההרחבה (Command & Conquer: Yuri's Revenge) - הסובייטים יכולים לבנות מסוקי קרב שגם יכולים להפוך לתותחים ניידים, לפקד על בוריס המצויד בAK-74 ויעיל מאוד נגד חיילים וטנקים, בנוסף הוא יכול לסמן מרחוק בלייזר ולשלוח מפציצים למטרת אויב. הסובייטים יכולים גם לבנות בונקרים ולשלוח מטוס ריגול מדי פעם שיצלם קטעים במפה ובשטחי אויב.

לצבאות הסובייטים שליטה גם ביורי – המסוגל להכפיף יחידות יריבות לרצונו ובכך להפוך אותם להיות בצבאו שלו, ובאיוואן – המסוגל לחבל במבנים. בצבא רוסיה ניתן להשתמש בטנק "טסלה" – המסוגל לחשמל יחידות, בצבא לוב ניתן להשתמש במשאיות נפץ גרעיניות, הקובנים מפקדים על מחבלים מתאבדים והעיראקים על חייל בעל תותח קרני גמא ומחולל קרינה המרעיל את סביבתו (Desolator - המשמיד).

בעלות הברית עריכה

צבאות בעלות הברית מצוידים במכונה המאפשרת לייצר סופת ברקים אלימה באופן מלאכותי ובכך להרוס את יחידות ומבני היריב ובכרונוספירה - המסוגלת להעביר יחידות ממקום למקום בשבריר שנייה. אמצעי ההגנה העיקרי שלהם הוא "צריח אור" (Prism Tower) שיורה קרני אור רבות עוצמה ופועל הכי טוב כחלק ממערך צריחים. לבעלות הברית יש אפשרות לבנות אנטנה שמראה את כל מפת המשחק לעומת הגוש הקומוניסטי שצריך לגלות את המפה על ידי שליחת יחידות צבאויות.

היחידות מורכבות מחיילי חי"ר רגילים וכאלו בעלי יכולת ריחוף, מרגלים, טנקים המסוגלים לאדות את היריב (Prism Tank) או להסוות עצמם לעצים, טנקים ששולחים טילי נ"מ וגם נגד מטרות יבשה, טנקים המסוגלים לירות למרחק קרני אור חזקות ולפוצץ את המטרה בין אם נייחת או ניידת (Prism Tank), מטוסי קרב מסוג הארייר, נושאות מטוסים, משחתות, דולפינים מאולפים ועוד.

בגרסת ההרחבה (Command & Conquer: Yuri's Revenge) - בעלות הברית יכולות לייצר רובוטים שיכולים לנוע מעל מים ומשמשים כיעילים במיוחד כנגד טנקים ומשאיות המחצבים, חיילי חי"ר שיכולים לירות טילי כתף נגד מטוסים, מטרות בשמים וביבשה, וגם נושאי גייסות משוריינים (נגמ"שים) בעלי תת מקלע והמסוגלים לאכסן בתוכם 5 חיילים שונים שכל סוג המאוכסן בפנים פועל בכוחות משולבים במתקפה אחת.

צבאות בעלות הברית מפקדים גם על חיילים מיוחדים המשתמשים ביכולות הכרונוספירה כדי לעבור ממקום למקום בכל רחבי המפה הגלויה וגם יכולים להעביר משדה הקרב את יחידות היריב ואף את מבניו, חיילי קומנדו ימי שיכולים לנוע בים וביבשה ולפוצץ מבנים וגשרים ואף יעילים מאוד נגד כוחות חי"ר. לבעלות הברית שליטה בטניה - חיילת קומנדו בעלת כוח אש רב היכולה לפוצץ בנייני אויב ולשחות במקורות מים. לצבא קוריאה הדרומית ישנו שימוש במטוסים משופרים, צבא בריטניה בצלפים, צבא צרפת בתותחי-על נייחים, צבא גרמניה במשחיתי טנקים וצבא ארצות הברית בצנחנים.

המרגלים של צבאות הברית יכולים להיכנס למבנים שונים ובכך לשבש באופן זמני את שגרת החיים של צבא האויב. אם הם נכנסים לתחנת כוח הם גומרים לחוסר ספיקת חשמל בכל הבסיס, כניסה לרדאר/מנחת מטוסים משבשת את קליטת האותות של המפה בצבא האויב. אם המרגל ייכנס למגורי החיילים הוא יגרום שכל יחידות החי"ר בצבע שלו העתידיות לקנייה ישודרגו באופן אוטומטי לדרגת veteran, וכמו כן אם ייכנס למבנה ייצור טנקים וכלי הרכב. שימוש יעיל במיוחד קיים בקרב המרגלים אם הם נכנסים לבנה ייצור הכסף ממשאבים. בכך הם יכולים לגנוב כסף רב (אם נכנסים כמה ביחד הכמות עולה) עבור צבאם. אם המרגלים נכנסים ל"מבנה לשדרוג יחידות" בצבא האויב הם מאפשרים לצבא שלהם לגייס יחידות מיוחדות נוספות שאי אפשר לבנות בלעדיהם. אפשר להיכנס הן למבנה השדרוג של צבאות הברית וגם של הצבאות הקומוניסטים.

יחידות משותפות עריכה

יחידות נוספות שקיימות בשני הצדדים הם כלבי שמירה (נגד מרגלים וחי"ר), מקצרות מחצבים - משאיות זחליות שכורות מחצבים אותם ממירים לכסף, ומהנדסים -שיכולים לתקן מיידית מבנה פגוע או להשתלט על מבנים של האויב ואף על מבנה הבסיס העיקרי שגורם שמעתה המשתמש יוכל לבנות את יחידות הצבא השני בנוסף ליחידות המקור שלו.

במהלך המשחק יחידות שהצטיינו בקרב (השמידו הרבה יחידות ומבני אויב) יכולות לעלות בדרגות (veteran ו-elite) ולקבל שיפורים בכוח האש (גרימת נזק), בטווח הירי ואף בקבלת יכולת ריפוי-תיקון עצמי עם הזמן.

בזמנים שונים במשחק מופיעות קופסאות ברחבי המפה ביבשה ובים. יחידה צבאית הפוגשת בקופסה זוכה בפרס רנדומלי כדוגמת - כסף, גילוי מפת המשחק, מהירות מוגברת, רפואה לכל המבנים הניזוקים וכל יחידות הצבא השונות, שכבת הגנה חזקה יותר, משאית מהצבא הסובייטי או בעלות הברית המשמשת לבנות בסיס צבאי נוסף, טנקים שונים, עלייה בדרגה).

ישנם מבנים מיוחדים שלעיתים קיימים בשטח המפה ועל הצבא למצוא אותם וראשי ללכוד אותם שיהיו תחת בעלותו. קיימים מבנים של תחנת מכרה נפט שמוסיפים כסף ישיר, מבני תקשורת שאפשר באמצעותם להזמין מטוס עם צנחנים (אם צבא ארצות הברית לוכד מבנה זה הוא יכול להזמין מטוס צנחנים נוסף על זה שכבר יש ברשותו) ומתקן לכניסת כלי רכב לצורך תיקון. מבנים נוספים הם בית חולים שצבא שלוכד את המבנה גורם לרפואה אוטומטית לחיילים אם הם נפצעים בקרב ומבנה שמקנה רפואה אוטומטית לכלי רכב וטנקים אם הם ניזוקים בקרב.

מבנה נוסף הוא מבנה חשמל שבלכידתו מקנים כוח חשמל נוסף עבור הבסיס ומקלים על הצריכה הכוללת.

ברחבי המפה יש לעיתים בתים ובנייני מגורים, בעיקר אם המפה היא באזור עירוני. חיילי חי"ר יכולים להיכנס לבניין ולהפוך אותו לבית מבוצר בעל כוח אש רב מאוד, תלוי בכמות הנמצאת בפנים.

קובץ:בסיס הכוחות הסובייטים.png
צילום מסך מתוך המשחק בו ניתן לראות מבנים שונים בבסיס. בית חולים, מכרות נפט, מבני ייצור טנקים, מתקן ייצור חשמל, מבנה תקשורת להזמנת צנחנים ועוד.

בגרסת ההרחבה (Command & Conquer: Yuri's Revenge) - קיים מבנה נוסף שבלכידתו מקנה יכולת ייצור נוספת שקיימת בצבא אחר כגון קבלת אפשרות לייצור תותחי על של צבא צרפת, משמידי טנקים של צבא גרמניה וכו'.

המחלוקת על המשחק עריכה

חברת ווסטווד מצאה את עצמה במחלוקת סוערת בנוגע למשחק לאחר פיגועי 11 בספטמבר בשנת 2001, הן בשל תוכן המשחק והן של אריזתו, אף על פי שהמשחק הופץ לפני מתקפת הטרור. במשימה הראשונה במערכה הסובייטית, השחקן נדרש להרוס את הפנטגון, ובמשימה מאוחרת יותר, להשתלט על מעבדה לפיתוח אמצעי לחימה מתקדמים הנמצאת בבסיס של מגדלי התאומים הבוערים. בנוסף, לאריזה המקורית של המשחק היה כיסוי מוסתר שנפתח והראה סצנה של העיר ניו יורק תחת מתקפה סובייטית, כשמגדלי התאומים במרכז התמונה. בעקבות פיגועי הטרור, חברת ווסטווד הסירה מהמדפים את כל אריזות המשחק המקוריות, ועיצבה אותן לפני הפצתן מחדש. בגרסאות מאוחרות יותר של המשחק שינו את שמות מגדלי "מרכז הסחר העולמי" ומקומות מפורסמים אחרים לשמות כללים יותר (לדוגמה, "שער הניצחון בפריז" הוחלף ל-"שער הניצחון").

משחקים נוספים בסדרה עריכה

  • Command and Conquer: Red Alert (שנת 1996)
    • Red Alert: The Aftermath (שנת 1997), חבילת ההרחבה הראשונה ל-Red Alert
    • Red Alert: Counterstrike (שנת 1997), חבילת ההרחבה השנייה ל-Red Alert
  • Command and Conquer: Red Alert 2 (שנת 2000)
    • Red Alert 2: Yuri's Revenge (שנת 2001), חבילת הרחבה ל-Red Alert 2 - סיפורו של החייל הסובייטי שמקים צבא ענק משלו עם יחידות ומבנים חדשים ומשופרים המתווספים לצבאות המקור.
  • Command and Conquer: Red Alert 3 (שנת 2008)

קישורים חיצוניים עריכה

  • Red Alert 2, באתר PCGamingWiki (באנגלית)