בחר לך דרך להרפתקה
פעולות נוספות
| קישורים חיצוניים | |
|---|---|
| מסת"ב | {{#property:P212}} |
| הספרייה הלאומית | {{#property:P3959}} |
בחר לך דרך להרפתקה[1] (באנגלית: Choose Your Own Adventure) הוא השם העברי לסדרת ספרי משחק לילדים אשר נכתבה בין השנים 1979 ו-1998 בה כל סיפור נכתב בגוף שני, כאשר הקורא לוקח על עצמו את תפקיד הגיבור ומקבל החלטות אשר קובעות את פעולות הדמות הראשית ואת התקדמות העלילה.
הסדרה התבססה על רעיון של אדוארד פקארד (Edward Packard) ופורסמה במקור על ידי הוצאת Vermont Crossroads Press תחת השם "הרפתקאות שלך" ("Adventures of You"), החל מ"אי קנה הסוכר" (Sugarcane Island) משנת 1976[2][3].
הסדרה בהוצאת Bantam Books הייתה אחת מסדרות הילדים הפופולריות ביותר במהלך שנות השמונים והתשעים. לפי אתר הסדרה, היא תורגמה ל-38 שפות ומכרה מעל ל-250 מיליון עותקים[4]. כאשר Bantam, שנרכשה על ידי Random House, הניחה לסימן המסחרי "בחר את ההרפתקה שלך" לפוג, הושקה הסדרה מחדש על ידי חברת Chooseco.
מבנה עריכה
הספרים נכתבו במקור עבור בני 7–14 והם כתובים בגוף שני. בספרים לוקח על עצמו הקורא תפקיד רלוונטי להרפתקה, כדוגמת בלש פרטי, מטפס הרים, נהג מכוניות מרוץ, רופא או מרגל. ספרים מסוימים בסדרה מאפשרים לקוראים לבחור את מי לגלם מבין מספר אפשרויות. כשאר ספרי המשחק, בנויים הספרים ממספר מקטעים, כאשר בתום כל אחד מהם מוצגת לקורא בחירה, אשר כל החלטה אשר יקבל תעביר אותו למקטע אחר כלשהו, כך שסדרת המקטעים אותה יקרא עשויה להשתנות ממשחק למשחק.
עם התקדמות הסדרה, ערכו פקארד ומונטגומרי ניסויים עם פורמט ספר המשחק, כדוגמת: טוויסטים בלתי צפויים כמו לולאות עמודים אינסופיות או סופים מטעים. דוגמאות כוללות את הסיום "כוכב הלכת של גן העדן" בספר "Inside UFO 54-40", שאליו ניתן להגיע רק על ידי רמאות או עקב טעות[5].
היסטוריה עריכה
התחלה עריכה
לפי פקארד, הרעיון המרכזי לסדרה התפתח מסיפורים לפני השינה שסיפר לבנותיו, שעסקו בדמות בשם פיט והרפתקאותיה[6]. "הייתה לי דמות בשם פיט ובדרך כלל העליתי אותו להתמודד עם כל מיני הרפתקאות שונות באי מבודד. אבל באותו לילה נגמרו לי דברים לפיט לעשות, אז פשוט שאלתי אותן מה הן היו עושות". שתי בנותיו בחרו בדברים שונים, ופקארד חשב על סוף שונה לסיפור של כל אחת מהן.
פקארד פיתח במהרה את הנחת היסוד הבסיסית הזו לכתב יד שכותרתו "הרפתקאתך באי קנה הסוכר"[7][3]. ב-1970 החל לחפש מוציא לאור אך נדחה על ידי תשע חברות הוצאה[3][8], מה שגרם לו לזנוח לזמן מה את הרעיון. ב-1975 הצליח לשכנע את ריי מונטגומרי, השותף של Vermont Crossroads Press, לפרסם את הספר והוא מכר 8,000 עותקים, כמות גדולה עבור הוצאה מקומית קטנה באותה העת[9][3].
התפתחות מסחרית עריכה
הסדרה שווקה מאוחר יותר ל-Pocket Books, שם המשיכה ההצלחה במכירות, אך מונטגומרי האמין שהיא תימכר טוב יותר אם ימצא מוציא לאור גדול יותר. לאחר כמה דיונים, הצליח לחתום מונטגומרי חוזה עם הוצאת Bantam Books ב-1979[10][3]. פקארד ומונטגומרי נבחרו לכתוב ספרים לסדרה, ואפשרו להם גם להעסיק מחברים נוספים לשם כך.
הסדרה הצליחה מאוד לאחר שיתוף הפעולה עם Bantam Books. מאמר מ-1981 ב"ניו יורק טיימס"[11], ולאחר מכן ריאיון עם פקארד ב"The Today Show" סיפקו פרסום חינם. הצלחתה הייתה יוצאת דופן – בין 1979 ל-1998 נמכרו יותר מ-250 מיליון עותקים, והסדרה תורגמה ל-40 שפות[8].
הופעת סדרת "בחר את ההרפתקה שלך" בשנות השבעים והשמונים התרחשה בסביבה תרבותית ייחודית בה משחקי תפקידים כמו מבוכים ודרקונים החלו להתפשט בקרב בני נוער, ותרבות סיפורים אינטראקטיביים החלה להתפתח. ספרי המשחק הגיעו להציע חוויה דומה למשחקי תפקידים אך באופן נגיש יותר – ללא צורך בקבוצה או במנהל משחק.
תחרות מסדרות דומות עריכה
הצלחת הסדרה הביאה לתחרות רבה, בה ניסו חברות שונות להיכנס לשוק ספרי המשחק, ברמות איכות שונות. רבות מהמתחרות לא האריכו ימים[8]. רבות ממתחרות הסדרה נכתבו בבריטניה דווקא. הסדרה הבריטית הבולטת הראשונה הייתה "Fighting Fantasy", שיצרו סטיב ג'קסון ואיאן ליווינגסטון ב-1982. הסדרה הזו התבלטה בשילוב אלמנטים של משחקי תפקידים מבוססי קוביות כדוגמת מבוכים ודרקונים בספרי המשחק.
הצלחת ספריה הראשונים של סדרת Fighting Fantasy, כדוגמת "הקוסם מפסגת הר האש" בשנת 1982, הובילה ליצירת סדרות ספרי משחק בריטיות נוספות, בהן "Lone Wolf" (זאב בודד) של ג'ו דבר ב-1984. סדרה זו בחנה, בדומה לתת הסדרה Sorcery! של Fighting Fantasy חיבור מספר ספרים זה לזה לסיפור אחד. בשתי הסדרות המעבר מסדרה לסדרה נעשה תוך שמירת יכולות והיסטורית הדמות שנוצרה והתקדמות איתה מספר לספר. רעיון זה יורחב אף יותר בשנות ה-90 על ידי סדרת הארצות הקסומות המתחרה, בה כל ספר הקביל לאזור גאוגרפי ספציפי, ומעבר בין אזורים הביא למעבר בין ספרי הסדרה המתאימים להם.
פריחה וירידה עריכה
תחילת שנות השמונים הייתה תקופת הפריחה של ספרי המשחק[12]. במארס 1983, אחזו שלושה ספרים מסדרת ספרי המשחק הבריטית Fighting Fantasy במקומות הראשונים ברשימת רבי המכר של הסאנדיי טיימס. עם זאת, מגמה זו התעצמה לאחר מכן ובשנים 1985–1986 הושקו 21 סדרות חדשות של ספרי משחק, אך אף אחת מהן לא שרדה מעבר ל-1988[12].
"התרסקות ספרי המשחק" של 1987–1988 הביאה לסיום 19 סדרות שונות[12]. לא רק בגלל התחרות מצד משחקי המחשב – מכירות משחקי מחשב נפלו אף הן באותה תקופה[12], אלא שפל כלכלי, עודף של כותרים דלי איכות, והתחרות ממשחקי קלפים לאספנים שהחלו להופיע באמצע התשעים[12].
מעבר למחשבים אישיים עריכה
בסוף שנות השבעים ותחילת שנות השמונים, כאשר החלו מחשבים אישיים להפוך נגישים יותר, ועם השתכללות יכולותיהם הטכניות בתחומי הגרפיקה והקול חוו משחקי הטקסט וספרי המשחק פריחה במקביל[12]. באופן מעניין, שני המדיומים לא התחרו ישירות אלא השלימו זה את זה – ספרי המשחק הציעו ניידות ונגישות, בעוד שמשחקי המחשב הציעו פלטפורמות אינטראקטיביות יותר ועולמות מורכבים יותר[12]. עם זאת, בהמשך הופסקה סדרת "בחר את ההרפתקה שלך" ב-1999, אך הושקה מחדש על ידי חברת Chooseco[13][3].
סדרת "בחר את ההרפתקה שלך" וספרי משחק דומים קדמו למרבית משחקי המחשב האינטראקטיביים, ובעוד שמשחקי בחר לך דרך להרפתקה החלו להיכתב בשנת 1979, מרבית המשחקים מבוססי הנראטיב החלו להופיע בשנות ה-80 וה-90 עם שיפור ביכולות המחשבים האישיים. עם זאת ניתן לציין את המשחקים Colossal Cave Adventure משנת 1976 ואת Zork משנת 1977 שיצאו שניהם למחשב ה-PDP-10 של חברת DEC מעט לפני כן, אך שניהם התבססו על הרפתקה טקסטואלית, ללא אלמנטים ויזואליים עקב מגבלות המחשוב של אותה העת. מחשב זה גם לא היה נגיש למשתמש הממוצע, היות שהיה יקר ומורכב מאוד לתפעול, ושימש בעיקר מכוני מחקר באוניברסיטאות.
רנסאנס מודרני עריכה
החל משנות האלפיים, חל רנסאנס מסוים בספרי המשחק. סדרות קלאסיות כמו Fighting Fantasy ו-Lone Wolf הודפסו מחדש, וסדרות חדשות כמו DestinyQuest (2011) הופיעו[12]. כמו כן, אפשר האינטרנט פיתוח של ספרי משחק דיגיטליים וקהילות מקוונות של חובבי ספרי משחק.
ב-2018, נוצר משחק לוח תחת מותג זה בשם "בחר לך דרך להרפתקה: בית הסכנה" על ידי חברת Z-Man Games.
ב-2019, תבעה חברת Chooseco את Netflix על הפרת סימן מסחרי בשל הסרט "מראה שחורה: בנדרסנאץ'" שיצא לסדרת מראה שחורה, על שימוש במונח "Choose your own adventure" אשר היה סימן מסחרי רשום שלה, וסיימה את התביעה בפשרה מחוץ לכותלי בית המשפט[14].
בעברית עריכה
10 מספרי הסדרה תורגמו לעברית על ידי הוצאת טכנוסדר, כולם בשנת 1982:
| שם באנגלית | שנת הוצאה באנגלית | שם בעברית | שנת הוצאה בעברית |
|---|---|---|---|
| Sunken Treasure | 1982 | האוצר האבוד | 1982 |
| Inside UFO 54-40 | 1982 | טיסה בעב"ם 40–54 | 1982 |
| Your Very Own Robot | 1982 | הרובוט הפרטי שלך | 1982 |
| The Circus | 1981 | הקרקס | 1982 |
| Journey Under the Sea | 1979 | מסע מתחת לפני הים | 1982 |
| The Forbidden Castle | 1982 | הטירה האסורה | 1982 |
| The cave of time | 1979 | מערת הזמן | 1982 |
| House of Danger | 1982 | בית הסכנה | 1982 |
| The Mystery of Chimney Rock | 1980 | בית הרוחות | 1982 |
| By Balloon to the Sahara | 1979 | מסע בכדור פורח | 1982 |
קישורים חיצוניים עריכה
- קובץ:2021 Facebook icon.svg בחר לך דרך להרפתקה, ברשת החברתית פייסבוק
- קובץ:X logo 2023.svg בחר לך דרך להרפתקה, ברשת החברתית X (טוויטר)
- קובץ:Telegram logo.svg בחר לך דרך להרפתקה, ביישום טלגרם
- קובץ:Instagram logo 2016.svg בחר לך דרך להרפתקה, ברשת החברתית אינסטגרם
- קובץ:טיקטוק.png בחר לך דרך להרפתקה, ברשת החברתית טיקטוק
- קובץ:VK.com-logo.svg בחר לך דרך להרפתקה, ברשת החברתית VK
- קובץ:Linkedin.svg בחר לך דרך להרפתקה, ברשת החברתית LinkedIn
- קובץ:Linkedin.svg בחר לך דרך להרפתקה, ברשת החברתית LinkedIn
- קובץ:YouTube full-color icon (2017).svg בחר לך דרך להרפתקה, סרטונים בערוץ היוטיוב
- קובץ:Twitch logo 2019.svg בחר לך דרך להרפתקה, ערוץ באתר Twitch.tv
- קובץ:Vimeo Logo.svg בחר לך דרך להרפתקה, סרטונים באתר Vimeo
- קובץ:Rss-feed.svg [%7B%7B%23property%3AP1581%7D%7D בחר לך דרך להרפתקה], הבלוג הרשמי
- קובץ:Goodreads logo 2025.svg בחר לך דרך להרפתקה, ברשת החברתית Goodreads
- קובץ:Flickr wordmark.svg בחר לך דרך להרפתקה, באתר פליקר
- קובץ:Reddit logo 2023.svg בחר לך דרך להרפתקה, באתר רדיט
- קובץ:Pinterest-logo.png בחר לך דרך להרפתקה, באתר פינטרסט
הערות שוליים עריכה
- ^ השם של ערך זה נבחר לפי התרגום המקובל, אך תרגום ישיר יותר היה כנראה "בחר לך הרפתקה משלך"
- ^ History of Interactive Fiction and CYOA באתר חברת ChoseCo, מפיצת הסדרה
- ^ 1 2 3 4 5 6 A Brief History of Choose Your Own Adventure, באתר הפרטי של אדוארד פקארד
- ^ History of CYOA באתר Choose your own adventure
- ^ דורון פישלר, איך להגיע לאולטימה?, מתוך הפודקאסט התשובה, 28 בדצמבר 2020
- ^ Revisiting Some Classic Choose Your Own Adventure Books, Opus, March 19th, 2022
- ^ Sugar-cane Island, Choose your own adventure series volume 1, October 1st, 1986
- ^ 1 2 3 Rearing Children of the Market in the “You” Decade: Choose Your Own Adventure Books and the Ascent of Free Choice in 1980s America, Cambridge University Press, February 12th, 2020
- ^ The Rise and Fall of Choose-Your-Own-Adventure Books, Luca Von Burkersroda, July 8th, 2025
- ^ History of Interactive Fiction and CYOA
- ^ Aljean Harmetz, 'CHOOSE YOUR OWN ADVENTURE' AND MAKE YOUR OWN ENDING, Aug. 25, 1981
- ^ 1 2 3 4 5 6 7 8 The life and death of gamebooks, August 27th, 2021
- ^ עמוד About Us באתר Choose your own adventure
- ^ Netflix settles Bandersnatch ‘Choose Your Own Adventure’ lawsuit, The Verge, 25 בנובמבר 2020