Jump to content
החלפת מצב תפריט
שינוי מצב תפריט ההעדפות
החלפת מצב תפריט אישי
לא בחשבון
כתובת ה־IP שלך תהיה גלויה לציבור אם תעשה עריכות כלשהן.

אירוע זמן תגובה

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
גרסה מ־13:56, 1 במאי 2026 מאת imported>EranBot (בוט החלפות: לעיתים, סצנ\1)
(הבדל) → הגרסה הקודמת | הגרסה האחרונה (הבדל) | הגרסה הבאה ← (הבדל)
קובץ:Resident Evil 4 - Quick time event.jpg
אירוע זמן תגובה מתוך המשחק Resident Evil 4, שבו השחקן נדרש ללחוץ ברציפות על מקש Y כדי לרוץ מהר יותר.

אירוע זמן תגובהאנגלית: Quick Time Event, בקיצור QTE, בתרגום מילולי: אירוע זמן מהיר) הוא הביטוי השגור בקהילת הגיימרים לשיטת משחקיות ממשק משתמש תלוי-הקשר(אנ'), לפיה השחקן מבצע פעולות על בקר המשחק אחרי הופעה חזותית/הוראה על המסך. מצב זה מאפשר שליטה מוגבלת בדמות השחקן במהלך הסצנות הסינמטיות של המשחק. ביצוע לא נכון של ההוראה, החמצת הפעולה או אי-ביצוע מוביל לכשלונה של הדמות להשלים את המטלה, לרצף אנימציה שמודיע על מותה, ולעיתים קרובות גם להודעת "משחק נגמר" או לאובדן חיי הדמות.

המונח מיוחס ליו סוזוקי, המנהל האמנותי של משחק הווידאו Shenmue משנת 1999, שהשתמש באירוע זמן תגובה (באותה תקופה המונח נקרא Quick Timer Events, "אירועי טיימר מהירים") במידה רבה מאוד. הם איפשרו למעצב המשחק לפתח רצף פעולות שלא ניתן לבצע בעזרת סכמת השליטה הרגילה של המשחק, או להגביל את השחקן לבצע פעולה נחוצה אחת בזמן הכרחי. לעיתים קיימת מכניקה מיוחדת של ה-QTE שדורשת שימוש בשני לחצנים במקביל - תכונה מתקדמת במערכות הדור השביעי, שמשתמשות בבקרי משחקים כדוגמת קונסולות Wii של נינטנדו ונינטנדו DS. ההוראה שניתנת על המסך לרוב מדמה את הלחצן עליו יש ללחוץ, ולעיתים יש ללחוץ על מספר לחצנים ברצף חוזר. דוגמה עדכנית לכך ניתן למצוא במשחקים Assassin's Creed Shadows (אתגרי הקאטה של יאסוקה והקוג'י-קירי של פוג'יביאשי נאוויי) ו-Ghost of Tsushima (אתגר הבמבוק).

בעוד מספר שימושים באירוע זמן תגובה התבררו כתוספת חיובית למשחקיות, על השימוש הנרחב בו נמתחה ביקורת ממבקרי אמנות ושחקנים כאחד, מאחר שאירועים שכאלה יכולים לעצור את זרימת המשחק ולאלץ את השחקן לחזור על חלקים מהמשחק כדי לשלוט במהלך - בכך להוסיף דרגת קושי כוזבת למשחק.

בין משחקי הווידאו שמשתמשים בשיטה זו נכללים סדרות משחקי באטמן: ארקהם, ‏God of War ויאקוזה, משחקי הרפתקאות כמו Marvel's Spider-Man, ‏Prince of Persia ‏(2008), ‏Metal Gear Rising: Revengeance, ‏The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, ‏Castlevania: Lords of Shadow ו-Kingdom Hearts II, וכן משחקי אימה כמו Resident Evil 4, ‏Until Dawn, ‏The Quarry ו-The Walking Dead.[1][2][3][4]

הערות שוליים עריכה

  1. ^ Games That Use Quick Time Events Well, Jeff Drake, Game Rant, October 27th 2022
  2. ^ What Are The Best Games With Quick-Time Events?, Hamish Gough & Chris Sanfilippo, The Gamer, January 19th 2023
  3. ^ op 14 QTE Based Games of All Time, Pramath, GamingBolt, November 12th 2010
  4. ^ 10 Best Games That Use QTEs Well, Daniel Trock, DualSHOCKERS, April 17th 2025
קובץ:P Games.svg ערך זה הוא קצרמר בנושא משחקים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.
תוכן עניינים