God of War: Chains of Olympus
פעולות נוספות
| עטיפת המשחק | |
| עטיפת המשחק | |
| כללי | |
|---|---|
| תאריך הוצאה |
PlayStation Portable: NA: 4 במרץ 2008 EU: 27 במרץ 2008 AU: 28 במרץ 2008 פלייסטיישן 3: NA: 13 בספטמבר 2011 EU: 16 בספטמבר 2011 AU: 29 בספטמבר 2011 |
| סוגה | פעולה-הרפתקאות, הכה ושסף |
| מספר שחקנים | – |
| פיתוח |
Ready at Dawn גרסה בהפרדה גבוהה: בשיתוף עם Santa Monica Studio |
| הפצה | Sony Interactive Entertainment |
| סדרה | God of War |
| דרישות תוכנה | |
| פלטפורמות | PlayStation Portable, PlayStation 3 |
| המשחק הקודם | God of War: Ascension (כרונולוגית) |
| המשחק הבא | God of War (כרונולוגית) |
God of War: Chains of Olympus (בתרגום לעברית: אל המלחמה: שלשלאות האולימפוס) הוא משחק פעולה-הרפתקאות שיצא ב-4 במרץ 2008 לקונסולת המשחקים הניידת PlayStation Portable, בפיתוחה של חברת Ready at Dawn ובהפצתה של סוני אינטראקטיב אנטרטיינמנט. המשחק הוא הרביעי בזיכיון משחקי הווידאו "God of War", השני מבחינה כרונולוגית אחרי "God of War: Ascension" ופריקוול של המשחק המקורי מ-2005. המשחק מבוסס באופן רופף על המיתולוגיה היוונית ומתרחש ביוון העתיקה, כאשר המוטיב העיקרי הוא נקמה. השחקן שולט בדמותו של קראטוס, לוחם ספרטני שמשרת את האלים האולימפיים. קראטוס מונחה על ידי האלה אתנה למצוא את אל השמש הליוס מכיוון שבהיעדרו, מורפיאוס אל החלומות גרם לאלים לשקוע בשינה עמוקה של חשיכה תמידית. תוכניתו של מורפיאוס הייתה, שבעזרתם של כוח השמש, הטיטאן אטלס ומלכת השאול פרספונה, הוא ישמיד את עמוד התווך של העולם ובסופו של דבר את האולימפוס.
המשחקיות דומה לזו של המשחקים הקודמים - קרבות שמבוססים על קומבואים (combos, שילובי לחצנים), ואשר מתבצעים באמצעות כלי הנשק העיקרי של קראטוס, להבי הכאוס, וגם באמצעות כלי נשק משניים שנרכשים תוך כדי משחק. המשחק מציג אירוע זמן תגובה (Quick Time Event, בקיצור QTE), לפיו השחקן צריך להפעיל סדרת מקשים משתנה כדי להביס יריבים מאתגרים יותר ובוסים. השחקן יכול להשתמש בשלושה סוגים של התקפות קסם מיוחדות כאופציה חלופית לקרבות. המשחק כולל גם אלמנטים של משחק חשיבה ממוחשב ושל משחק פלטפורמה. סכימת השליטה הרגילה של המשחק עוצבה מחדש כדי לפצות על מספר המקשים המוגבל שבקונסולה הניידת, בהשוואה לבקר המשחק של פלייסטיישן 2. פתרונה של חברת Ready at Dawn לבעייתיות זו זכתה לשבחים בקרב המבקרים.
המשחק זכה לשבחים רבים לאחר יציאתו, והוא מדורג במקום הראשון ברשימת משחקי ה-PSP הטובים ביותר בכל הזמנים, לפי Metacritic.[1] נכון ליוני 2012, המשחק מכר למעלה מ-3.2 מיליון עותקים ברחבי העולם, מה שמיקם אותו במקום השביעי ברשימת משחקי ה-PSP הנמכרים ביותר בכל הזמנים. יחד עם המשחק "God of War: Ghost of Sparta", המשחק זכה לגרסה בהפרדה גבוהה שיצאה ב-13 בספטמבר 2011 לקונסולת פלייסטיישן 3 תחת השם "God of War: Origins Collection". גרסה זו גם נכללה באוסף "God of War Saga", שיצאה ב-28 באוגוסט 2012 לפלייסטיישן 3.
משחקיות עריכה
- קובץ:Postscript-viewer-blue.svg ערך מורחב – God of War#משחקיות
המשחק הוא משחק פעולה-הרפתקאות לשחקן יחיד בעל אלמנטים בסגנון הכה ושסף, שניתן לשחק בו בנקודת מבט מגוף שלישי דרך זווית מצלמה קבועה. השחקן שולט בדמותו של קראטוס ומשתתף בקרבות המבוססים על רצפי קומבואים, עם אלמנטים של משחק פלטפורמה וחידות הגיון. הוא נלחם באויבים ובמפלצות שמבוססים על המיתולוגיה היוונית, ביניהם קיקלופים, גורגונות, סאטירים, הרפיות, מינוטאורים, הופליטים וספינקסים. במיוחד למשחק זה נוצרו מפלצות כדוגמת טורפי מורפיאוס, רוחות מייללות, שומרי אש, חיילי משמר ואבירי מוות. האלמנטים של משחקי הפלטפורמה דורשים מהשחקן לטפס על קירות, לקפוץ מעל תהומות, להתנדנד בעזרת חבלים ולשמור על איזון בזמן שהולכים על קורות עץ כדי להתקדם במשחק. כמה חידות היגיון הן פשוטות, כמו למשל להזיז תיבות שישמשו כנקודת קפיצה ממקום למקום ולהגיע למקומות שלא ניתן להגיע אליהן בדרך אחרת, אולם אחרות הן מורכבות יותר, כמו למשל הצורך למצוא מספר חפצים כדי לפתוח דלת נעולה.
מערכת הקרב עריכה
כלי הנשק העיקריים של קראטוס במשחק זה הם להבי הכאוס, צמד להבים שמחוברים לשלשלאות וכרוכים סביב זרועותיו, וניתן להניף אותם בצורה הגנתית במגוון תנועות. במהלך המשחק, קראטוס משיג כלי נשק חדשים שמציעים אפשרויות קרב שונות, ביניהם מגן השמש וכפפת השריון של זאוס. במשחק זה, קראטוס לומד רק שלוש יכולות קסם בלבד, בניגוד לארבעה במשחקים העיקריים בסדרה, ביניהן עפרית, אור השחר והזעם של כארון. בהמהלך הדרך, קראטוס משיג את החנית של טריטון, שדומה לקלשון של פוסידון במשחק המקורי. החנית מאפשרת לו לנשום מתחת למים - יכולת נחוצה מאוד משום שחלקים נרחבים במשחק דורשים שהות ממושכת מתחת למים.
המצב האתגרי במשחק נקרא "חמשת המבחנים של האדס", שדורש מהשחקן להשלים סדרת מטלות, כמו למשל לשרוף 50 חיילים בעזרת העפרית. מצב זה נפתח לשחקן מיד עם השלמת המשחק. בנוסף, השחקן יכול לפתוח מגוון פרסים כמו תלבושות בונוס עבור קראטוס, סרטוני מאחורי הקלעים ואמנות קונספט של הדמויות והתפאורות. השלמתן של רמות הקושי השונות במשחק פותחות פרסים נוספים.
סיפור עריכה
תפאורה עריכה
כמו משחקים קודמים בסדרה, המשחק מתרחש בגרסה חלופית של יוון העתיקה, המאוכלס בידי האלים האולימפיים, הטיטאנים ושאר גיבורים וישויות מהמיתולוגיה. למעט פלשבקים, המשחק מתרחש בתקופה שבין המשחק "God of War: Ascension" (2013) לבין המשחק "God of War" (2005). ניתן לחקור מספר אזורים, כמו הערים מהעולם האמיתי אטיקה ומרתון. זו האחרונה כוללת תפאורה בדיונית של מקדש הליוס ומערות האולימפוס, כמו גם את עולם המתים המכיל את נהר סטיקס, הטרטרוס, שדות אליסיום והמקדש של פרספונה.
אטיקה היא עיר שסועת קרבות שנמצאת תחת התקפת האימפריה הפרסית האחמנית והבסיליסק, והיא הזירה בה התרחש הקרב האחרון של אוריביאדס. העיר מרתון מכוסה בערפל שחור של אל החלומות מורפיאוס. מעבר לגבולה של העיר נמצא המקדש של הליוס, שיושב על מרכבת השמש. עם היעדרו של הליוס, המקדש החל לשקוע לאיטו לתוך כדור הארץ. במקדש שוכנים בוריאס, זפירוס ואלי רוחות השמיים נוטוס ואורוס, שמניעים את מרכבת השמש. מערות האולימפוס הן מאורה השוכנת למרגלות הר אולימפוס ובה שוכנים אלת השחר אאוס, האש הקדמונית והפסל של טריטון. עולם המתים הוא ממלכה תת-קרקעית של המתים ונמצאים בה נהר הסטיקס וכארון משיט המעבורת. טרטרוס הוא כלא המתים והטיטאנים, בו כבול הטיטאן היפריון. שדות האליסיום הם ביתן של נשמות ראויות שנוהרות באופן חופשי ואשר נמצאות תחת השגחת המקדש של פרספונה.
דמויות עריכה
הפרוטגוניסט הראשי במשחק הוא קראטוס, קפטן לשעבר של הצבא הספרטני ומשרתו לשעבר של אל המלחמה ארס. הוא משרת כעת את האלים האולימפיים מתוך תקווה שהם ישחררו אותו מסיוטיו המתמשכים. דמויות נוספות כוללות את אלת החוכמה אתנה, המורה הרוחנית של קראטוס ובת בריתו; אלת השחר אאוס, אחותו של הליוס; מלכת עולם המתים פרספונה והאנטגוניסטית הראשית; ואטלס, טיטאן בעל ארבע זרועות שנכלא בטרטרוס לאחר המלחמה הגדולה. בתו המתה של קראטוס, קאליופה, מתאחדת לזמן קצר עמו בשדות האליסיום ואשתו ליסנדרה מופיעה בפלשבק. דמויות משנה כוללות את אל השמש הכלוא הליוס, משיט המעבורת כארון ומלך הפרסים, שמנהיג את הכוחות הפרסים במתקפה על אטיקה. אל החלומות מורפיאוס הוא דמות חבויה שמשפיעה על העלילה.
עלילה עריכה
כמעט מחצית מתקופת עשר השנים בהם קראטוס שירת את האלים האולימפיים, הוא נשלח לעיר אטיקה כדי להגן עליה מפלישת הצבא הפרסי. אחרי שהצליח להרוג את מלך הפרסים, השמיד את צבאו ושיסף את חיית המחמד שלהם הבסיליסק, קראטוס מבחין בכך שהשמש נופלת מהשמיים, בכך גורמת לעולם ליפול למחשכים. בעוד הוא עושה את דרכו בעיר מרתון ונלחם נגד היצורים שמנצלים את המצב, הוא שם לב שהערפל השחור של מורפיאוס מכסה את פני האדמה. הוא שומע מנגינת חליל רדופה, ומזהה את המלודיה שנוגנה בעבר על ידי בתו המתה קאליופה. קראטוס מוצא את המקדש של הליוס, ומגלה מאתנה שמורפיאוס גרם למרבית האלים ליפול לשינה עמוקה בהיעדרו של אור השמש. לפני שהיא בעצמה נופלת לתרדמת, אתנה מורה לקראטוס למצוא את הליוס, להחזיר אותו לממלכת השמיים ולשבור את אחיזתו של מורפיאוס בעולם. קראטוס מוצא את אחותו של הליוס, אאוס, שאומרת לו שהטיטאן אטלס חטף את אחיה. אאוס מייעצת לקראטוס למצוא את האש הקדמונית, בה קראטוס משתמש כדי להעיר את סוסי מרכבת השמש של הליוס. הסוסים מובילים את קראטוס לעולם השאול, שם הוא פוגש במשיט המעבורת כארון בנהר הסטיקס. למרות שכארון מביס את קראטוס ומגרש אותו לטרטרוס, הספרטני חוזר עם כפפת השריון של זאוס והורג את משיט המעבורת.
קראטוס מוצא את קאליופה ורודף אחריה. אחרי שהוא מאתר את המקדש של מלכת השאול פרספונה והתעמת מולה, ניתנת לו אפשרות בחירה - לוותר על כוחו ולחיות עם בתו (במחיר גורל האנושות), או להמשיך עם משימתו. קראטוס מקריב את נשקיו ואת כוחו כדי להתאחד עם בתו, אך מגלה שפרספונה מרירה על בגידתו של זאוס ועל כליאתה בעולם המתים יחד עם בעלה האדס, שאותו לא אהבה. בזמן שדעתו של קראטוס מוסחת כשהתאחד עם בתו קאליופה, בן בריתה של פרספונה, אטלס, השתמש בכוחו של הליוס החטוף כדי להשמיד את עמוד התווך של העולם - דבר שישים קץ לאולימפוס. השמדת עמוד התווך גרמה גם לאובדן נשמות המתים - ביניהן קאליופה - וקראטוס נאלץ לנטוש את בתו מאחור כדי להציל אותה. הוא לוקח בחזרה את כוחו, ונלחם בפרספונה ובאטלס, קושר את הטיטאן לעמוד התווך לפני שהוא משסף את מלכת השאול למוות. לפני מותה, פרספונה הגוססת מזהירה את קראטוס שסבלו לעולם לא יסתיים. על אטלס נגזר לשאת את משקל העולם על כתפיו לנצח נצחים, והוא מזהיר את קראטוס שבסופו של דבר יתחרט על כך שעזר לאלים ושהשניים יפגשו בשנית. קראטוס רוכב על מרכבת השמש בחזרה לעולם בני האדם ולתוך השמיים, בעוד מורפיאוס נסוג.
בסצנה שאחרי הכתוביות, קראטוס עדיין רוכב על מרכבת השמש בחזרה לשמיים, ואחרי שחזה בשובה של השמש, הוא מאבד את הכרתו כתוצאה מהמאמץ שנדרש ממנו ונופל לקרקע. ברגע האחרון, הוא ניצל בידי אתנה והליוס, ואתנה אומרת לו שהוא יזכה לחיות.
פיתוח עריכה
החברה המפתחת, Ready at Dawn, העלתה את הרעיון למשחק God of War עבור הקונסולה הניידת PlayStation Portable בפני אולפני סנטה מוניקה מעט לאחר השקתו של המשחק הראשון בסדרה. למרות שאלה עזרו בתהליך הפיתוח, היה זה הכותר הראשון בסדרה שלא פותח על ידם ישירות.[2] בפברואר 2007, Ready at Dawn פרסמה טיזר עם הכיתוב "בקרוב" בסגנון הפונט של God of War.[3] בנוסף, עורך במגזין 1Up קיבל עותק מוקדם של המשחק God of War II והעלה לרשת צילום מחוברת ההדרכה למשחק, שם מאוזכר טיזר עם המילה "PSP" כשמסביבה סימן אומגה, תוך ציון "מגיע ב-2007".[4] עם השקתו של המשחק "God of War II" ב-12 במרץ 2007, מנהל הקריאייטיב קורי ברלוג אישר את פיתוח המשחק "Chains of Olympus", באומרו שיש למשחק סיפור משלו שמתחבר לסיפור הכללי וגם ירחיב עליו.[5] קדימון ראשון למשחק שוחרר ב-25 באפריל 2007, באותו יום בו גם הוכרז על גרסת דמו שתצא ב-UMD - דיסק אופטי מיוחד של PlayStation Portable. הקדימון הוצג עם קריינות של השחקנית לינדה האנט.[6]
המשחק משתמש במנוע הגרפי הפנימי של החברה, שהשתמשה בו למשחק הקודם שלה, "Daxter" משנת 2006. המנוע הורחב כדי לכלול בו מערכות זרימה והדמיית בד.[7][8] מערכת המצלמה עברה שדרוג כדי להתאים למצלמה הסינמטית במשחקיות של משחקי God of War העיקריים.[7] גם מערכת התאורה עברה שינויים כדי לעזור בהצגתה של גרפיקה ריאליסטית יותר.[9] המשחק תוכנן במקור לרוץ במהירות המעבד המוגבלת של הקונסולה הניידת (222 מגהרץ), ולכן החברה שמרה על קשר עם חברת סוני אינטראקטיב אנטרטיינמנט בנוגע להגדלת מהירות השעון של ה-PSP, ופיתחה גרסה במהירות גבוהה של המשחק.[10] חברת סוני הוציאו טלאי תוכנה לקונסולה הניידת, שמאפשרת את הרצתם של משחקים במהירות של 333 מגהרץ - הקיבולת המלאה של המעבד. כתוצאה מכך, היו אפקטים ריאליסטיים של דם, של תאורה וצללים, כמו גם בינה מלאכותית משופרת יותר של האויבים. אולם, השדרוג קיצר את חיי הסוללה בצורה ניכרת.[10][11] נוסף על כך, טעינה חלקה של המשחק התבררה כמאתגרת עבור החומרה המוגבלת של הקונסולה הניידת. החברה המפתחת פתרה בעיה זו על ידי כך שהריצה את הפתיחה הסינמטית של "Daxter" ברקע.[12] אחרי השלמת תהליך הפיתוח של המשחק, המנהל הקריאייטיבי של המשחק, רו ויראסוריאה ציין שעקב מגבלות זמן, נוצר הצורך להסיר מספר אלמנטים מהמשחק, כמו מצב המולטיפלייר, מספר חידות הגיון, דמויות ודיאלוגים מסוימים.[7]
עבודת הדיבוב ופסקול עריכה
שניים מתוך שחקני הדיבוב שבו לגלם את דמויותיהם מהמשחקים הקודמים בסדרה - טרנס סי קרסון שדיבב את דמותו של קראטוס, ולינדה האנט, שדיבבה את קריינית הסיפור. ארין טורפי החליפה את קרול רגייר כקולה של אתנה, ודיבבה גם את דמותה של אאוס. מייקל קלארק דאנקן לא שב לגלם את דמותו של אטלס, והחליף אותו פרד טטשיורה, שדיבב דמויות שונות במשחקים הקודמים. טטשיורה דיבב גם את קולו של המלך הפרסי. השחקן דווייט שולץ דיבב את דמויותיהם של כארון והליוס. דבי דריברי דיבבה את דמותה של קאליופה, ושבה לדובב אותה במשחקים מאוחרים יותר. מרינה גורדון דיבבה את דמותה של פרספונה. בריאן קימט, דון לוס ואנדרו וילר דיבבו מספר דמויות משנה, בעוד קית' פארלי שימש כמנהל עבודת הדיבוב.
פסקול המשחק הולחן בידי ג'רארד ק. מרינו, אך לא יצא להפצה מסחרית.[13] אחרי יציאתו של דיסק הדמו למשחק, החברה הציעה לרוכשים בהזמנה מוקדמת נעימת רקע אחת מתוך הפסקול, "Battle of Attica". מרינו ציין שהייתה זו המוזיקה הראשונה שהולחנה עבור המשחק, והיא התבססה על אמנות קונספט ועל צילומי מסך. הוא הלחין קרוב ל-13 דקות מוזיקה בשביל המשחק, ועיבד מחדש נעימות ממשחקים קודמים. נעימות אלה מופיעות בפסקול המשחק Ghost of Sparta.
שיווק והפצה עריכה
דיסק הדמו של המשחק, שמאז יציאתו כבר הפך לפריט אספנות, נקרא "God of War: Chains of Olympus – Special Edition: Battle of Attica" ויצא בגרסת UMD ב-27 בספטמבר 2007. בדמו, קראטוס נלחם בחיילים פרסיים ובבסיליסק ענק ממדים, ומתמשך בתוך העיר אטיקה בעוד קראטוס רודף אחרי הבסיליסק עד לקרב סופי עם מלך הפרסים. הדיסק כלל גם סרטון ממפתחי המשחק וכן שרוך סרט בצורת האות היוונית אומגה.[14] בעקבות יציאתו של הדיסק יצאה גם גרסה להורדה דרך חנות פלייסטיישן באזורי אמריקה הצפונית ואירופה.[15] עקב דחייתו של המשחק, חברת Ready at Dawn הציעה מהדורה מיוחדת של דיסק הדמו לרוכשים בהזמנה מוקדמת.[16] הסיבה לעיכוב הייתה שהחברה המפתחת עבדה על דיסק הדמו בפרק זמן ארוך מהרגיל.[17]
המשחק היה אמור לצאת לשווקים ברבעון האחרון של שנת 2007, אך לוח הזמנים השתנה והמשחק יצא לבסוף ב-4 במרץ 2008 באמריקה הצפונית, ב-27 במרץ באוסטרליה, ב-28 במרץ באירופה וב-10 ביולי ביפן תחת הפצתה של קאפקום. המשחק נחל הצלחה מסחרית, והגיע למקום החמישי בטבלאות המכירות של אמריקה הצפונית עם כ-340 אלף עותקים שנמכרו בחודש הראשון ליציאתו. המשחק יצא מחדש לשווקים באירופה ב-17 באוקטובר 2008 כחלק מליין פלטינום של סוני, ובאפריל 2009 ביפן כחלק מ'המחיר הטוב ביותר של קאפקום' ובאמריקה הצפונית כחלק מ'הלהיטים הגדולים של סוני'. הוא היה זמין להורדה בחנות פלייסטיישן ב-30 בספטמבר 2009 באמריקה הצפונית, ב-1 באוקטובר באירופה וב-11 בנובמבר 2010 ביפן. סוני הוציאה מארז באנדל במהדורה מוגבלת ב-3 ביוני 2008 רק באמריקה הצפונית. הבאנדל כלל את קונסולת ה-PSP בצבע אדום עם פרצופו של קראטוס טבוע על גב המכשיר, המשחק, דיסק UMD של הסרט "סופרבאד - חרמן על הזמן" ושובר לדמו משחק ה-PSP "Syphon Filter: Combat Ops".
יחד עם המשחק "God of War: Ghost of Sparta", המשחק יצא לפלייסטיישן 3 כחלק מהאוסף "God of War: Origins Collection" ב-13 בספטמבר 2011 באמריקה הצפונית, ב-16 בספטמבר באירופה, ב-29 בספטמבר באוסטרליה וב-6 באוקטובר ביפן. גרסת האוסף היא היסב של שני המשחקים הניידים עבור קונסולת פלייסטיישן 3, עם רזולוציה בהפרדה גבוהה, סטריאוסקופיה תלת־ממדית, גרפיקה לריכוך קצוות (anti-aliasing) עם קצב פריימים של 60fps, יכולת רטט של גיימפאד DualShock 3 וגביעים.[18] מהדורת האוסף יצאה להורדה דיגיטלית בחנות פלייסטיישן ב-13 בספטמבר 2011 באמריקה הצפונית. עד ליוני 2012, מהדורת האוסף מכרה קרוב ל-712 אלף עותקים ברחבי העולם.[19] ב-28 באוגוסט 2012, מהדורת האוסף של שני המשחקים הראשונים, המשחק God of War III ומהדורת Origins Collection יצאו מחדש כמהדורת God of War Saga כחלק מליין האוספים של סוני עבור קונסולת פלייסטיישן 3.
קבלה וביקורות עריכה
| ציון מבקר | |
|---|---|
| מבקר | ציון |
| Metacritic | 91/100[20] |
| ציון ביקורות | |
| פרסום | ציון |
| 1Up | A[21] |
| Modojo | קובץ:Star full.svgקובץ:Star full.svgקובץ:Star full.svgקובץ:Star full.svgקובץ:Star full.svg[22] |
| GamePro | 5/5[23] |
| PlayStation Universe | 9.5/10[24] |
| IGN | 9.4/10[25] |
| Gaming Nexus | 9/10[26] |
| Impulse Gamer | 9/10[27] |
| The Pixel Empire | 9/10[28] |
| Destructoid | 9/10[29] |
| +Gamesradar | קובץ:Star full.svgקובץ:Star full.svgקובץ:Star full.svgקובץ:Star full.svgקובץ:Star half RTL.svg[30] |
| Trusted Reviews | קובץ:Star full.svgקובץ:Star full.svgקובץ:Star full.svgקובץ:Star full.svgקובץ:Star empty.svg[31] |
| GameSpot | 8.5/10[32] |
| Eurogamer | 8/10[33] |
| Honest Gamers | קובץ:Star full.svgקובץ:Star full.svgקובץ:Star full.svgקובץ:Star empty.svgקובץ:Star empty.svg[34] |
המשחק "God of War: Chains of Olympus" זכה להערכה רחבה וקיבל ביקורות חיוביות, לפי אתר הביקורות Metacritic, שהעניק לו ממוצע משוקלל של 99% בהתבסס על 78 ביקורות.[20] המשחק הוא הראשון לקבל ציונים גבוהים לכותר של הקונסולה הניידת. הגרפיקה במשחק זכתה במיוחד לשבחים, ומאט ליון ממגזין 1Up ציין שמדובר ב"יצירת מופת טכנית עבור סוני, ווהמשחק המרהיב ביותר מבחינה גרפית לקונסולה הניידת".[21] רוברט פלקון ממגזין Modojo, שהעניק ציון של 5 כוכבים מתוך 5, שיבח גם הוא את הגרפיקה וקרא למשחק "מרהיב ביותר, פסגת הפיתוח של ה-PSP". הוא הוסיף לשבח את הוויזואליות, באומרו שהיא עוצרת נשימה, ושהמשחק זורם בצורה יפהפייה, עם כמה שפחות בעיות בפרטים ובמהירות.[22]
מספר מבקרים שיבחו את פתרונה של חברת Ready at Dawn לבעיית בקר המשחק והמשחקיות, שהייתה מוגבלת בקונסולת PSP הניידת. מכיוון שבקר המשחק של קונסולת פלייסטיישן 2 כלל שני כפתורים אנלוגיים וקונסולת ה-PSP כללה רק אחד, מגזין GamePro ציין שחסרונו של כפתור אנלוגי היה יכול להיות בעייתי, אך לא כך היה הדבר במקרה זה.[23] פלקון ציין דבר דומה, באומרו שלמרות החיסרון, דמותו של קראטוס נשלטה באופן מופתי, ושיכולות הנשק והקסם מופו באופן מושלם לסכימת השליטה של הקונסולה הניידת.[22] כריס רופר ממגזין IGN, שהעניק למשחק ציון 9.4 מתוך 10, ציין שסכימת השליטה הייתה טובה יותר מזו של הפלייסטיישן 2, שהחברה המפתחת עשתה עבודה מושלמת בשמירת מהלכיו של קראטוס שלמים, ושמכניקת הקרבות היא מאוד תגובתית.[25] גם ליון שיבח את הפתרון של החברה לבעיית השליטה, בנוסף לקצב התקדמות פנטסטי של המשחק.[21]
מנגד, מגזין GamePro מתח ביקורת על החיסרון בגיוון האויבים.[23] גם רמת הקושי של חידות ההגיון זכתה לביקורות מעורבות. ארון תומאס ממגזין GameSpot, שהעניק למשחק ציון 8.5 מתוך 10, ציין שיש מחסור בחידות הגיון ושניתן היה להשתמש ביותר מהן.[32] מגזין GamePro מתח ביקורת על העובדה ש"עדיין צריך לסחוב קופסאות כדי לפתור חידה".[23] קריסטן ריד ממגזין Eurogamer, שהעניק למשחק ציון 8 מתוך 10, מתח ביקורת על הצורך של החברה לחתוך מספר אלמנטים מהמשחק, כמו המצב הקואופרטיבי, המולטיפלייר, הדיאלוגים והדמויות.[33] המגזינים GameSpot ו-IGN מתחו ביקורת על אורכו הקצר של המשחק ועל המיעוט שבקרבות בוס, אם כי מגזין GamePro ציין שהמשחק מקנה את אותה תחושה אפית שהייתה במשחקים הקודמים בסדרה, ושאם היה זה המשחק היחיד בסדרה, הוא היה עדיין עומד בזכות עצמו.[23]
פרסים והוקרה עריכה
המשחק נבחר בידי Metacritic למשחק הקונסולה הניידת של השנה,[20] וזכה בקטגוריית בחירת הקוראים של פרסי המשחקים הטובים לשנת 2008 של מגזין GameSpot.[35] בטקס פרסי משחקי הווידאו של Spike TV, המשחק היה מועמד בקטגוריית המשחק הנייד הטוב ביותר.[36] בטקס ההישגים האינטראקטיביים לשנת 2009 של האקדמיה לאמנויות ולמדעים אינטראקטיבים, המשחק זכה בקטגוריית המשחק הנייד של השנה, כמו גם מועמדות בקטגוריית משחק ההרפתקה של השנה.[37] בספטמבר 2010, מגזין GamePro בחר במשחק כמשחק ה-PSP הטוב ביותר.[38]
קישורים חיצוניים עריכה
- God of War: Chains of Olympus בפרויקט פאנדום של God of War
- קובץ:IMDB Logo 2016.svg "God of War: Chains of Olympus", במסד הנתונים הקולנועיים IMDb (באנגלית)
הערות שוליים עריכה
- ^ Best Games on PSP, Metacritic
- ^ 1Up Previews: God of War PSP, Matt Leone, 1Up, May 11th 2007
- ^ God of War font used to tease 'unannounced psp title', James Ransom-Wiley, Joystiq, February 16th 2007
- ^ God of War PSP revealed on back of God of War II booklet, James Ransom-Wiley, Joystiq, March 5th 2007
- ^ God of War II launch event/PSP coming out party? Liveblog!, Matt Leone, 1Up, March 12th 2007
- ^ Chains of Olympus will "change the course of the GoW mythology", Andrew Yoon, Joystiq, August 3rd 2007
- ^ 1 2 3 INTERVIEW: Taking God of War to PSP, Edge, March 4th 2008
- ^ God of War for PSP Confirmed, Chris Roper, IGN, March 12th 2007
- ^ GDC08: God of War developer goes behind-the-scenes, Andrew Yoon, Joystiq, February 20th 2008
- ^ 1 2 UP Previews: God of War PSP, Matt Leone, 1Up, December 10th 2007
- ^ God of War: Chains of Olympus 'Comparison', 1Up, December 11th 2007
- ^ God of War PSP's seamless loading was only possible because a Jak & Daxter game was also running in the background, Kaan Serin, Gamesradar+, March 22nd 2025
- ^ God of War: Chains of Olympus – Credits, Allgame
- ^ God Of War: Chains of Olympus- Special Edition Battle of Attica U.S. Demo, PSP Handheld Games Museum
- ^ Download the God of War: Chains of Olympus Demo, Brian Cresente, Kotaku, March 9th 2008
- ^ Chains of Olympus breaking March 4, Tor Thorsen, GameSpot, September 7th 2007
- ^ GDC08: God of War developer goes behind-the-scenes, Andrew Yoon, Joystiq, February 20th 2008
- ^ God of War: Origins Collection Coming in 3D, Watch the Trailer, Marc Turndorf, PlayStation.Blog, June 7th 2011
- ^ God of War series has sold over 21 million copies, Wesley Yin-Poole, Eurogamer, June 5th 2012
- ^ 1 2 3 God of War: Chains of Olympus PSP Reviews, Metacritic
- ^ 1 2 3 God of War: Chains of Olympus Review, Matt Leone, 1Up, February 19th 2008
- ^ 1 2 3 God of War: Chains of Olympus (PSP) Review, Robert Falcon, Modojo, March 6th 2008
- ^ 1 2 3 4 5 Review: Chains Of Olympus Is The Best PSP Game Ever, Tae K. Kim, GamePro, February 20th 2008
- ^ God of War: Chains of Olympus Review, Eric Blattberg, PlayStation Universe, April 7th 2008
- ^ 1 2 God of War: Chains of Olympus Review, Chris Roper, IGN, May 13th 2012
- ^ God of War: Chains of Olympus Review, Charles Husemann, Gaming Nexus, February 26th 2008
- ^ God of War: Chains of Olympus PSP review, Tyrone Williams, Impulse Gamer, April 2008
- ^ God of War: Chains of Olympus PSP review, Shane Battams, The Pixel Empire, September 2nd 2025
- ^ Destructoid review: God of War: Chains of Olympus, Nick Chester, Destructoid, May 3rd 2008
- ^ God of War: Chains of Olympus review, Mikel Reparaz, February 28th 2008
- ^ God of War: Chains of Olympus Review, Stuart Andrews, Trusted Reviews, March 22nd 2008
- ^ 1 2 God of War: Chains of Olympus Review, Aaron Thomas, GameSpot, March 4th 2008
- ^ 1 2 God of War: Chains of Olympus review, Kristan Reed, Eurogamer, March 11th 2013
- ^ God of War: Chains of Olympus PSP review, Honest Gamers, September 1st 2014
- ^ GameSpot's Best Games of 2008 – Best PSP Games, GameSpot
- ^ Presenting the 2008 Spike Video Game Award nominees, Ludwig Kietzmann, Joystiq, November 13th 2008
- ^ D.I.C.E. Awards By Video Game Details God of War: Chains of Olympus, interactive.org
- ^ The 10 Best PSP Games, McKinley Noble, GamePro, September 23rd 2010
| God of War | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| משחקי וידאו (אוספים) |
| ||||
| זיכיון | דמויות (קראטוס) • קומיקס • סדרת טלוויזיה | ||||