<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="he">
	<id>https://www.yisraelpedia.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D7%A2%D7%A8%D7%99%D7%9B%D7%94_%D7%90%D7%A0%D7%9C%D7%99%D7%98%D7%99%D7%AA</id>
	<title>עריכה אנליטית - היסטוריית גרסאות</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.yisraelpedia.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D7%A2%D7%A8%D7%99%D7%9B%D7%94_%D7%90%D7%A0%D7%9C%D7%99%D7%98%D7%99%D7%AA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yisraelpedia.com/index.php?title=%D7%A2%D7%A8%D7%99%D7%9B%D7%94_%D7%90%D7%A0%D7%9C%D7%99%D7%98%D7%99%D7%AA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T10:36:18Z</updated>
	<subtitle>היסטוריית הגרסאות של הדף הזה בוויקי</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://www.yisraelpedia.com/index.php?title=%D7%A2%D7%A8%D7%99%D7%9B%D7%94_%D7%90%D7%A0%D7%9C%D7%99%D7%98%D7%99%D7%AA&amp;diff=226023&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;עוד אחד: /* עיקרון שלושים המעלות */ קישורים פנימיים</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yisraelpedia.com/index.php?title=%D7%A2%D7%A8%D7%99%D7%9B%D7%94_%D7%90%D7%A0%D7%9C%D7%99%D7%98%D7%99%D7%AA&amp;diff=226023&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-12T19:02:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;עיקרון שלושים המעלות: &lt;/span&gt; קישורים פנימיים&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;דף חדש&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{מפנה|המשכיות}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;עריכה אנליטית&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, המכונה גם &amp;quot;עריכה המשכית&amp;quot; היא סגנון ה[[עריכה (קולנוע)|עריכה]] ה[[סיפר|נרטיבי]] השלט ב[[קולנוע]] וב[[תוכנית טלוויזיה|טלוויזיה]]. המטרה של העריכה האנליטית היא לרכך את חוסר ההמשכיות הטבוע בתהליך העריכה ולבסס התאמה [[לוגיקה|לוגית]] בין [[שוט (קולנוע)|שוטים]] (קטעי צילום), כך שהפעולה העלילתית תיראה ברורה והמשכית. ברוב הסרטים, התאמה לוגית זו מושגת על ידי חיתוך המשכי, כלומר חיתוך המדגיש תיאום של חלל וזמן בין השוטים. העריכה האנליטית היא טכניקה המשמשת ברוב סרטי העלילה כיום.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== טכניקות העריכה האנליטית ==&lt;br /&gt;
{{להשלים|נושא=אמנות|נושא2=קולנוע וטלוויזיה}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;עקרונות יסוד בעריכה אנליטית&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;שוט מכונן&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
בעריכה האנליטית הקלאסית, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[שוט מכונן]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Establishing Shot) הוא כינוי לשוט שמטרתו היא להציג את זירת הפעולה שבה מתרחשת ה[[סצנה]], ולעיתים אף להציג את מכלול הדמויות שיוצגו בסצנה, כאשר בהמשכה הדמויות יוצגו ממרחקי צילום קרובים יותר. השוט המכונן מצוי בקירוב רב לתחילתה של הסצנה, ולרוב זהו השוט הראשון. בדרך כלל, שוט מכונן הוא שוט של [[שוט (צילום)#צילום מרחוק|צילום מרחוק]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
סצנה יכולה להכיל יותר משוט מכונן אחד. למשל, אם במהלך הסצנה הדמויות זזות ונעות במרחב זירת הפעולה כאשר הן מצולמות ב[[שוט (צילום)#צילום מקרוב|צילום מקרוב]], מקובל לחזור לשוט מכונן מחדש (Re-Establishing Shot), על מנת שמיקומן של הדמויות במרחב יהיה ברור לצופים.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===עיקרון שלושים המעלות===&lt;br /&gt;
{{להשלים|נושא=אמנות|נושא2=קולנוע וטלוויזיה}}&lt;br /&gt;
עקרון 30 המעלות הוא קו מנחה בסיסי בעריכת סרטים, אשר קובע כי על המצלמה לזוז לפחות ב-30° בין שוטים שונים המחוברים זה אחר זה והמציגים אותו נושא. שינוי זה של [[פרספקטיבה]] גורם לשוטים להיראות שונים דיים כדי להימנע מ[[ג&amp;#039;אמפ קאט]]. מילוי אחר עיקרון זה עשוי לרכך את האפקט של שינוי מרחק השוט, לדוגמה - שינוי מ[[מדיום שוט]] ל[[קלוז אפ]]. תזוזה בזווית גדולה מדי עלולה להפר את [[חוק מאה שמונים המעלות]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;חיתוך מן הכלל אל הפרט&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
חיתוך בעריכה מצילום כללי של הסצנה אל פרט מסוים, אובייקט, דמות או כמה מהם ביחד. חיתוך כזה מכניס את הצופה אל תוך הסצנה וממקד את תשומת ליבו בפרטים מסוימים בה ובכך הוא יכול להעיד על משמעותם.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;חיתוך בתנועה&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
עקרון של העריכה הקלאסית השואף שכל שוט יתחיל ויגמר בתנועה שמושכת את תשומת ליבו של הצופה ומטשטשת את המעבר בין השוטים.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;עקרון מאה ושמונים המעלות&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
בעריכה קלאסית מקובל כי הצילומים של סצנה יעשו מצד אחד של ההתרחשות. תנועת המצלמה היא רק בתחום של 180 מעלות ביחס למרחב.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;התאמת כיווני המבט&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
התאמת זווית מבטם של הדמויות למיקומם במרחב. כלומר, אם דמות נמצאת בצד שמאל של הצילום המכונן היא תביט לימינה כאשר היא תהיה בקלוז-אפ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ראו גם==&lt;br /&gt;
* [[Shot Reverse Shot]]&lt;br /&gt;
* [[שוט הסחה]]&lt;br /&gt;
* [[Eye Line Match]]&lt;br /&gt;
* [[חיתוך על תנועה]]&lt;br /&gt;
* [[עריכה צולבת]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{קצרמר|קולנוע}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[קטגוריה:עריכת סרטים]]&lt;br /&gt;
[[קטגוריה:טכניקות אמנותיות]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;עוד אחד</name></author>
	</entry>
</feed>