Jump to content
החלפת מצב תפריט
שינוי מצב תפריט ההעדפות
החלפת מצב תפריט אישי
לא בחשבון
כתובת ה־IP שלך תהיה גלויה לציבור אם תעשה עריכות כלשהן.

וקטור נורמלי

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
(הופנה מהדף וקטור נורמל)
קובץ:Normal vectors2.svg
מצולע עם שני וקטורי הנורמל שלו

וקטור נורמלי (Normal), המוכר גם בגאומטריה כנורמל, הוא וקטור (או ישר) המאונך לאובייקט המתאים; ישר, מישור או משטח כללי.

מציאת וקטור הנורמל עריכה

  • מציאת וקטור הנורמל במישור: <math>Ax+By+C=0</math> - כאן וקטור הנורמל הוא: <math>(A,B)</math>. כלומר, וקטור הנורמל הוא המקדמים של x ו-y.
  • מציאת וקטור הנורמל במרחב: <math>Ax+By+Cz+D=0</math> - כאן וקטור הנורמל הוא <math>(A,B,C)</math>.
  • אם הישר או המישור נתונים בהצגה פרמטרית, ניתן למצוא את הווקטור על ידי המשוואות שמראות שהמכפלה הסקלרית של הווקטור הנורמלי בווקטורי הכיוון של הישר או המישור שווה לאפס.
  • בהינתן הצגה פרמטרית של משטח כלשהו(לא בהכרח מישור), הווקטור הנורמלי של המשטח יהיה מכפלה וקטורית בין וקטורי הנגזרות החלקיות של הפרמטרים המגדירים של המשטח.

דוגמאות עריכה

  • מציאת וקטור נורמלי למשטח <math>z=4-x^2-y^2</math> בנקודה <math>(x,y,z)</math>. הצגתו הפרמטרית של המשטח היא : <math>S = (x,y,4-x^2-y^2)</math>, מכיוון שהמשטח דו־ממדי הוא מתואר באמצעות שני פרמטרים בלבד, <math>x</math> ו <math>y</math>. הנגזרת החלקית של S לפי <math>x</math> היא <math>{\partial S \over\partial x} = (1,0,-2x)</math> והנגזרת החלקית של S לפי <math>y</math> היא <math>{\partial S \over\partial y} = (0,1,-2y)</math>. הווקטור הנורמלי למשטח מתקבל על ידי <math>{\partial S \over\partial x} \times {\partial S \over\partial y} = \begin{vmatrix} i & j &k \\ 1 & 0 & -2x

\\ 0 & 1 & -2y\end{vmatrix} = (2x,2y,1)</math>. כלומר לכל נקודה <math>(x,y,z)</math>, הווקטור <math>\vec{n}= (2x,2y,1)</math> ניצב למשטח הפונקציה <math>z=4-x^2-y^2</math>. וקטור היחידה המנורמל הוא <math>\widehat{n}= {\vec{n}\over\lVert \vec{n} \rVert} = {(2x,2y,1)\over \sqrt{4x^2+4y^2+1} }</math>.

שימושים עריכה

לווקטור הנורמל מספר שימושים:

  • וקטורים מאונכים אם ורק אם המכפלה הסקלרית של הנורמלים שלהם שווה לאפס.
  • מגדירים אלמנט שטח אינפיניטסימלי בנקודה P על ידי <math>\vec{dA} = (dA)\vec{n}</math> כאשר <math>\vec{n}</math> הוא וקטור נורמל באורך יחידה הניצב למשטח האינפיניטסימלי בנקודה P.

ראו גם עריכה

קובץ:P mathematics.svg ערך זה הוא קצרמר בנושא מתמטיקה. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.